Battletech

Battletech kártyajáték

2017. már 11.

Moderate units

írta: Madnezz
Moderate units

  mechwarrior_hellhound_medium_mech.jpg

 A Battletech kártyajáték sikerének egyik nagy titka az egységek különböző sebességében rejlik. Ez kiegészítve a több hullámú támadásokkal adja a játék sava-borsát.

  A jó csatapaklik erejét a közepes sebességű gépekkel lehet maximalizálni. Ennek oka, hogy a lényegesen erősebb lassú gépek nem akadályozzák őket, másrészt, a gyors 'mecheket le lehet rohanni, azaz védekezésre lehet kényszeríteni őket. Természetesen nem egy tiszta moderate 'mechekre épülő paklit ajánlok, szükséges bele gyors egység is, de csak annyi, amennyivel semlegesíteni lehet az ellenfél gyors gépeit. Sőt lassú gépeket is érdemes lehet használni, mert ha már átvettük a kezdeményezést, a körünkben elsőként velük támadva fellazítható az ...

Tovább Szólj hozzá

kártyajáték battletech tcg ccg pakliépítés

2017. már 08.

Cerberus MR-V2

írta: Madnezz
Cerberus MR-V2

cerberus_mr-v2.jpg

  A nyolcas alapsebzés a legnagyobb, amit a Belső Szféra meg tudott alkotni. Még két 'mech tud ilyet, a Pillager és a Thunder Hawk, de ők 11 és 12 resource pontba kerülnek, tehát a Cerberus a legolcsóbb közülük. Az ára amúgy is rendben van, az egyel többe kerülő Masakari A hárommal nagyobb struktúrával rendelkezik és még átsebzése sincsen. Engem azonban zavar a sebezhetősége, konkrétan, hogy tíz sebzéssel már a roncstelepre juttatható, jobban szeretem a drágább gépek közül a masszívabbakat. Amúgy sokan szerettek vele játszani, az egyik elképzelés szerint Hollander és Spider Revised egységek védték és Morgan Kell segítségével ment paklira.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték slow battletech mechwarrior tcg mech ccg inner sphere uncommon anti-missile long-range

2017. már 07.

Avatar AV1-OB

írta: Madnezz
Avatar AV1-OB

avatar_4_raketa.jpg

 A legolcsóbb négyet rakétázó 'mech, egy ponttal olcsóbb, mint a Salamander, amelyik egy páncéllal és struktúrával nagyobb csak nála. Komoly lehetőséget ad egy gyorsan lejövő harcos pakli befejező egységeként használni.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték slow missile crusade battletech omni tcg mech kurita ccg inner sphere uncommon avatar av1-ob

2017. már 06.

Double Overtime

írta: Madnezz
Double Overtime

double_overtime.JPG

 A játék legritkább lapja. Egyszer használható, de akkor megkétszerezi egy fejlesztés alatt álló egység fejlesztési pontjait. Ugye ez nagyjából azt jelenti, hogy feléért lehet lehozni egy 'mechet.

 Kezdődhet az összehasonlítás egy sima Support lappal. Tegyük fel, egy Gunslingeren van öt fejlesztési pont, ekkor a Double Overtime ad rá még ötöt és kimegy a játékból. A Support ugyan csak egy pontot ad rá, viszont kint marad a pályán és onnantól kezdve minden körben ad +1-et, azaz a következő négy körben máris behozta a lemaradást. Ebből adódik, a Double Overtime lappal úgy kell játszani, hogy a megnyert 4-5, vagy több resource pontnyi előnyt mihamarabb érvényesíteni kell a csatatéren.

Tovább Szólj hozzá

kártya card command kártyajáték battletech ccg double overtime

2017. már 04.

Játék lassú gépekkel

írta: Madnezz
Játék lassú gépekkel

mauler-4variants.jpg

 A lassú gépek előnye általában a nagyobb páncélozottság és struktúra, és/vagy a nagyobb tűzerő. Viszont kapnak egy rettenetes hátárnyt, mégpedig azt, hogy minden egyes ellenséges egység akadályt képezhet számukra, valamint az összes náluk gyorsabb 'mech rájuk támadhat, vagy simán elmehet mellettük. Csak lassú csatamechekkel szerintem reménytelen játszani. Azt a sanszot, hogy a közepes sebességű, viszonylagosan nagyobb tűzerejű gépek is szabadon támadhatják őket és a parancsnoki posztot, különösen a supportokat, nem tudjuk tökéletesen kompenzálni semmivel sem. Tehát mindenképpen kell melléjük közepes és/vagy gyors egység is.

 Az elmondottak ellenére, mégis lehetséges a pakli fő erejévé a lassú gépeket tenni, ...

Tovább Szólj hozzá

kártyajáték battletech tcg ccg pakliépítés

2017. már 03.

Cerberus MR-5M

írta: Madnezz
Cerberus MR-5M

cerberus_marik.jpg

 A Marik ház egy módosított Cerberust kapott az általánoshoz képest. Nagyobb struktúra, kisebb alapsebzés, de overheattal üt ugyanannyit és cserében olcsóbb, meg ott a marikos átsebzés. Leginkább a Banshee kissé jobb változatának látom, ahhoz képest egyel nagyobb struktúrával, átsebzéssel ás rakétaelhárítóval bónuszba megpakolva.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték rare slow cerberus crusade battletech tcg mech ccg inner sphere marik overheat anti-missile long-range

2017. már 02.

Firestarter FS9-OF

írta: Madnezz
Firestarter FS9-OF

firestarter.jpg

 A kevés háromba kerülő moderétes 'mech között ez még a jobbak közé tartozik, dacára az ostoba overheatnek. Na jó, végső esetben jól jön, meg ECM melett estleg csapatban lehet használni, ugye ott van ehhez az Anvil Revised, vagy a Spector. Sőt belegondolva, mivel jobb, a Wolfhoundnál, a Dervishnél és a Chameleonnál is, és egálban van a Championnal és az Exterminatorral. És ezzel fel is soroltam mindet. Viszont az omni felírat az nem lett túl gyakori a szférában épült 'mecheken.

Tovább Szólj hozzá

kártya card jump kártyajáték common crusade battletech omni mech ccg moderate inner sphere marik overheat firestarter fs9-of

2017. már 01.

Perseus

írta: Madnezz
Perseus

perseus.jpg

  Végre a Marik ház is megkapta a neki járó nagyméretű rakétás 'mechjét. Vele együtt kész a nagy csapat a támadásra. A másik két bandatag az Orion és az Apollo. Így már hárman tolnak hat narcos rakétát és van ECM-jük is, no meg még öt sebzés.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték slow missile crusade battletech omni ecm tcg perseus mech ccg inner sphere marik uncommon

2017. feb 28.

Huron Warrior HUR-Wo-R4M

írta: Madnezz
Huron Warrior HUR-Wo-R4M

huron_warrior_marik.jpg

 Nem a legerősebb négybe kerülő egység, de az assetjei révén nagyon jó társaságba keveredik. Az erőssége, hogy nagy a struktúrája, ami illeszkedik a Marik stílushoz, valamint az elmaradhatatlan átsebzés is javít rajta.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték common crusade battletech tcg mech ccg moderate inner sphere marik overheat huron warrior long-range

2017. feb 27.

Hercules

írta: Madnezz
Hercules

hercules.jpg

 Ez egy igen jó, masszív közepes sebességű 'mech, közepes tűzerővel, de ez a szférában már igen jónak mondható kombináció. Az assetek és a kisebb páncél miatt, azért a Man 'O War jobb nála, de a többi hasonló költségű moderates egységet veri. Az Anvil Reviseddel párban, esetleg egy jó pilótával már le tudják gyűrni a hasonló sebességű gépeket, hogy majd később támadhassák a lassabbakat

Tovább Szólj hozzá

kártya hercules card unit kártyajáték mercenaries battletech tcg mech ccg moderate inner sphere marik uncommon anti-missile long-range

süti beállítások módosítása