Battletech

Battletech kártyajáték

2016. ápr 23.

Fire Falcon C

írta: Madnezz
Fire Falcon C

fire_falcon_c.jpg

 A jó öreg nagy Koshit idézi, csak éppen a jump helyett, AP képessége van. Egyértelműen a paklira jelent veszélyt. Mivel nincsen rajta büntetés, bármilyen pakliba beilleszthető, akár olyanba is melyben az ellenséges egységeket command lapokkal állítják félre az útból.

Tovább Szólj hozzá

kártya arsenal card clan ap fast kártyajáték battletech omni tcg mech ccg uncommon jade falcon fire falcon c

2016. ápr 22.

Turkina A

írta: Madnezz
Turkina A

turkina_a.jpg

 Ne csak hordával rakétázzanak a Jade Falconok, kaptak egy hatalmas, hármat rakétázó gépezetet, ami még kettőt át is sebez.  Egy szoros mérkőzést eldönthet a a játék végén. Az ellenfélnek nehéz döntést okoz, hogy hiába állítja meg egy saját gépet felhasználva a védekezéshez, mert lehet az átsebzések, rakéták miatt felesleges, de beengedni sem jó paklira, mert az még három sebzés.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan jump kártyajáték slow missile battletech omni mechwarrior tcg mech ccg uncommon jade falcon turkina a long-range

2016. ápr 20.

Kraken

írta: Madnezz
Kraken

kraken.jpg

A 4/11-es méretű 'mechek legolcsóbbika. A tűzereje ugyan mérsékelt, de kap három átsebzést, ami keveseknek adatik meg. Sajnos nem egy mérkőzésdöntő egység, de ha hat van a pakliban és az elvesztetteket  vissza tudjuk húzni, akkor lehetséges nyomás alá helyezni velük az ellenfelet, mivel ekkora gépezetet nem könnyű kilőni, már a megsebzése is komoly eredmény.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kraken kártyajáték slow mercenaries battletech tcg mech ccg uncommon jade falcon long-range

2016. ápr 19.

Uller A

írta: Madnezz
Uller A

uller_a.jpg

 Pontosan ezekkel a tulajdonságokkal már szerepelt egy Uller, de a Jade Falconok kaptak belőle még egyet,  csakis a könnyebb hordázás érdekében. Én ugyan még nem használtam, jobban preferálom az alpha strike-os verziót, de van aki már nyert velük versenyt.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték common counterstrike battletech omni tcg mech ccg moderate jade falcon uller a

2016. ápr 19.

Uller C

írta: Madnezz
Uller C

uller_c.jpg

 A klánok kevés kicsi közepes sebességű 'mechel rendelkeznek. Ez ráadásul egy luxus darab olcsón. Mindegyik képessége kellemes, leginkább az ECM, mely jó szolgálatot tesz, ha hordázó, rakétázó csapatot támogat, a parancsnoki poszt ellen az AP egyértelműen hatásos, de még a rakétaelhárító rendszer is segíthet néha. A fő erőssége az ECM támogatás mellet, hogy bosszantja az ellenfelet, mert öt támadópontot kell vesztegetnie egy mindösszesen egybe kerülő gép ellen, miközben lennének fontosabb, nagyobb tűzerejű célpontok is, de ha nem akar a játék végéig mindre +1-el sebezni, akkor bizony futni kell egyszer hagyni a fontosabb célpontot, hogy lelőhesse ezt a nyümit..

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan ap kártyajáték rare limited battletech omni ecm tcg mech ccg moderate jade falcon uller c anti-missile

2016. ápr 18.

Uller D

írta: Madnezz
Uller D

uller_d.jpg

 Kicsi, olcsó, hármat rakétázik. A klasszikus Jade Falcon rakétás horda alaplapja. Ilyen paklit semmilyen más ház, vagy klán nem tud kiállítani. Természetesen a védelméről gondoskodni kell, mert a gyors gépek közül elég sok le tudja ütni gond nélkül.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték missile limited battletech omni tcg mech ccg moderate uncommon jade falcon uller d

2016. ápr 17.

Thor D

írta: Madnezz
Thor D

thor_d.jpg

 A Thorok a kártyajátékban katasztrofálisan bénák, ez az egyetlen melyet ajánlani tudok, sőt az alapkiadás idején ez valóban jónak számított. Kapunk rá egy rakat büntetést, de az egy struktúra elvesztése mellett, egy pontért kevesebbért lesz egy majdnem Ryokenünk. Ráadásként ott vannak még az opciók, képességek, melyek közül a két pontnyi átsebzés a leghasznosabb.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan jump kártyajáték limited battletech omni tcg mech ccg moderate uncommon jade falcon thor d anti-missile long-range

2016. ápr 15.

Játék gyors egységekkel

írta: Madnezz
Játék gyors egységekkel

 A Battletech kártyajáték egyik nagyszerű ötlete a háromféle sebesség létrehozása volt. A másik ötlet a totális háború, azaz a csatamechek minden pályán levő lapot célba vehetnek. Célpont lehet az ellenfél húzópaklija, a lassabb 'mechek és a command lapok. A gyors gépeknek különösen sok lehetőségük van, ha az ellenfél nem rendelkezik hasonlóakkal. Gyakorlatilag szabadon garázdálkodhatnak a csatatéren.

 A mérkőzések korai szakaszában nagy jelentősége lehet az olcsó, közepes tűzerejű, egyből a játékba ugró, úgynevezett patrolos gépeknek.

 A kezdő játékos a második körben támadást intézhet a másik játékos fejlesztése ellen. Ennek sikere esetén az ellenfél elveszít egy lapot a pályáról és egy telepítési pontot. ...

Tovább Szólj hozzá

taktika fast battletech pakliépítés

2016. ápr 14.

Loki B

írta: Madnezz
Loki B

loki_b.jpg

  Ezen a 'mechen is látszik a Jade Falcon klán hátulütője, egyszerűen mindenre ráteszik a nyavalyás Munition büntetést. Persze vannak kivételek, de ez a jellemző. Bár a hatos alapsebzése nagyon csábító, de annyira kicsi az árához képest, hogy nincs szíve az embernek kitenni a Fenrisek csapatos támadása ellen. Viszont egy Uller-Fenris paklit jól kiegészít.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték limited battletech omni tcg mech ccg moderate uncommon jade falcon loki b

süti beállítások módosítása