Battletech

Battletech kártyajáték

2016. okt 04.

Yellow Jacket

írta: Madnezz
Yellow Jacket

yellow_jacket.jpg

 Egy lehetőség a Galleon mellé, vagy helyette. Kettővel kisebb struktúra, de kap egy átsebzést és VTOL képességet, úgyhogy csak gyors egységek tudják megállítani. Mindezt ingyen, ha ezekkel az assetekkel játszunk. Nekem bevált egy versenypakliban.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner arsenal card unit kártyajáték common vehicle battletech tcg ccg moderate inner sphere davion yellow jacket

2016. okt 03.

Behemoth

írta: Madnezz
Behemoth

behemoth.jpg

 Nem vagyok a nagy tankok híve, de ez még négyért bevállalható, mert olyan nagy tűzerőt ad, amit akár egyszeri felhasználásra is érdemes bevetni. A csel benne, hogy hiába van rajta alpha strike opció, mégsem olyan jó dolog beengedni paklira az AP képessége miatt. Viszont megblokkoláskor meg van neki +2 attakja és/vagy át is rakétázhat paklira. Aztán vagy berobban, vagy nem.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner arsenal card unit behemoth kártyajáték slow vehicle battletech tcg ccg inner sphere davion uncommon

2016. okt 01.

Stealth

írta: Madnezz
Stealth

stealth.jpg

 Az egyik legjobb védekezés Dasherek és Fenrisek ellen. Nyilván a Fenris Prime jobb nála csatában, mert a jump és a +1 struktúra nem kompenzálja teljesen a +1 sebzést. Felbecsülhetetlen segítség ez a 'mech és kiegészítve Scarabuszokkal már tökéletes klános gyorsgépes paklik ellen is.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit fast jump stealth kártyajáték common mercenaries battletech tcg mech ccg inner sphere davion

2016. sze 30.

Salamander

írta: Madnezz
Salamander

salamander.jpg

 Az első magyar verseny első meccsén jöttek szembe ilyenek egy rájuk épülő pakli jóvoltából. Akkoriban még komoly gondot jelentett a megfelelő tűzerő hiánya, így egy ekkora monstrumnak jelentős túlélési esélyei voltak pakli elleni támadáskor. Persze később sok ház kapott hasonlóan rakétás egységet, de ő volt az első hírmondójuk.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit kártyajáték rare slow missile mercenaries salamander battletech tcg mech ccg inner sphere davion

2016. sze 29.

Scarabus

írta: Madnezz
Scarabus

scarabus.jpg

 Hogy utáltam ezt a gépet! Te jó ég! Patrolos ECM-es gyors és Hand-To-Hand képességű, ami a sebessége miatt minden 'mechre érvényes volt. Gyakorlatilag ez az egység a Phantom Prime olcsóbb szférás verziója képességeit tekintve. Tényleg csak a pakli ellen hiányzik az az egy sebzés, meg a páncél az ami lemaradt. A Scarabeusszal a Davion és Steiner házak nagy lépéselőnybe kerültek a gyors gépek terén a többi szférás házzal szemben, de még a klánok gyors gépekre épülő koncepcióját is semlegesíteni tudták.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit fast kártyajáték rare mercenaries battletech patrol ecm tcg mech ccg inner sphere davion scarabus hand-to-hand

2016. sze 28.

Nightsky

írta: Madnezz
Nightsky

nighsky.jpg

 Ez volt az az egység melynél abszolút jogos volt az újratervezés. Így büntetés nélkül a fejszéjével, a tréfás, de létező overheatjével és a jump opcióval ez volt messze a legerősebb kettőbe kerülő közepes sebességű gép. Még a hírhedt Centurionnál is lényegesen jobb volt, akár paklira, akár csatában. Hogy a fejsze hatékonyságát bizonyítsam, megemlítek egy esetet, mikor sikerült az ellenfél egy túl lassú helikopterét megsebezni vele.

nightsky_revised.jpg

 Ez már egy reálisabb verzió, ahol eltűnt az overheat, de kapott egy alapsebzést, igaz az ára a duplája lett. Az  assetek hiánya így is indokolttá teheti használatát.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit jump kártyajáték common mercenaries battletech tcg mech ccg revised moderate nightsky inner sphere commanders edition overheat hand-to-hand

2016. sze 27.

Penetrator

írta: Madnezz
Penetrator

penetrator.jpg

A jó öreg behatoló fura egy 'mech, leginkább a Zeus-szal lehet összehasonlítani. Hozzá képest van egy duplán béna overheat, viszont bónusz a rakétaelhárító és a jump opció és +1 struktúra. Az biztos a Zeusszal egyszerűbb az élet.

penetrator_revised.jpg

 Itt a még őrültebb változat és ebben az esetben ez nem is hátrány. A nagyobb költséghez arányosan több az alapsebzés és még vadabb az overheat. Ez már leszed alapból egy Grendelt.

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit jump kártyajáték slow battletech tcg mech ccg revised inner sphere davion uncommon commanders edition overheat anti-missile

2016. sze 26.

Berserker

írta: Madnezz
Berserker

berserker.jpg

 Ez is a zseniális hétbe kerülő szférás nehézgépek közé tartozik, méghozzá az ECM jóvoltából a legnagyobb a játékban. Elképesztő tizenhatos sebzés kell a kilövéséhez. De ha teszünk bele Berserker Warrior pilótát és Intimidating Paint Job felszerelést, akkor egy Prometheus kell a kilövéshez.

1 'mech 17 attack  /17 sebzés gépenként

2 'mech 19 attack  / 9.5 sebzés gépenként

3 'mech 21 attack  /7  sebzés gépenként

4 'mech 23 attack  /6  sebzés gépenként

5 'mech 25 attack  /5  sebzés gépenként

6 mech 27 attack  / 4.5  sebzés gépenként

Ebből is látszik, hogy ilyen esetben a hordapakliknak alaposan meggyűlik vele a bajuk. Már csak azért is mert 6 ellenséges egységre már +10 sebzést oszt ki a pilóta.

berserker_revised.jpg

...
Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit kártyajáték rare slow mercenaries crusade battletech ecm tcg mech ccg revised berserker inner sphere davion commanders edition overheat anti-missile hand-to-hand

2016. sze 25.

Dart

írta: Madnezz
Dart

dart.jpg

 Teljesen nullás, gyors patrolos 'mech. Ez is egy olyan egység, melynél a játékosok fantáziájára bízták mit kezdenek vele. Esetleg mission pakliba jó Overwhelm-hez, vagy valamilyen más turpissághoz, mint pl. Recon Pilot, Force Of Will kombóhoz..

Tovább Szólj hozzá

kártya steiner card unit dart fast kártyajáték battletech patrol tcg mech ccg inner sphere davion uncommon

süti beállítások módosítása