Battletech

Battletech kártyajáték

2017. jan 27.

Grayson Death Carlyle

írta: Madnezz
Grayson Death Carlyle

grayson_death_carlyle.jpg

 Minden saját körben egyszer használható fel blokkolás előtt. A 'mechjeink sebességüktől függetlenül blokkolhatnak. Mivel alapkiadású lap, ezért hatalmas segítséget jelentett a klános gyors gépek ellen védekezésnél és ez volt az első normálisan védett karakter, mely kibírta két Dasher támadását. A hátránya, hogy csak egyet lehet belőle a pakliba tenni, meg persze egy ponttal lehetne olcsóbb. Érdekesség, hogy nem kapta meg a Mecenary feliratot, gondolom, hogy ne lehessen visszafordítani kiegészítő lappal.

Tovább Szólj hozzá

kártya unique card command kártyajáték rare limited battletech tcg ccg inner sphere grayson death carlyle

2017. jan 26.

Davion horda

írta: Madnezz
Davion horda

  davion_warhammer.jpg

 A leghordább csatapakli amivel versenyt nyertem. A legmasszívabb egység a Centurion, azt hiszem,ez mindent elmond. Kifejezetten logisztikai pakli. A kezdéskor felhúzott öt lap mellé még felhúzok 18-at a Hidden Reserveddel, azaz összesen 23 lapot húzok. Ezeket mind ki is játszom a kezemből, 15 nemtelepítéses egység és nyolc mission kijátszásával. Természetesen egyáltalán nem volt tervezve mind a +18 lap felhúzása, mert a 4-5 körben a pályán már 2-3 egységgel több volt a részemről, melyek a mission lapok támogatásával le tudtak szedni minden ellenséges gépet. A pakli kifejezetten a Davion Power Boxra épül, mivel a nyolc mission lap ellenére Tactics asset nincsen benne. Tehát az akciólapok kijátszására a Spiderek jump opcióját lehetett ...

Tovább Szólj hozzá

pakli deck davion pakliépítés

2017. jan 25.

Jaime Wolf

írta: Madnezz
Jaime Wolf

jaime_wolf.jpg

 Annyit sebez, amennyi a csoportban levő egységek száma. Húzófázisban minden egy fejlesztési pontért dobhatunk egy lapot a pakliból és ha az 'mech, akkor a kezünkbe vesszük. Nem is annyira rossz ez a lap, mint amennyire nem használták. A legnagyobb hibája, hogy nem fér bele a zsoldospakliba, hiába ő a fővezér. A logisztikai képessége pedig azért nem volt hasznos túlságosan, mert a zsoldospakli command lapokra épül, amikkel megvédjük a 'mecheket.

Tovább Szólj hozzá

kártya unique card command kártyajáték rare limited battletech mercenary tcg ccg inner sphere wolfs dragoons jaime wolf

2017. jan 24.

Flea

írta: Madnezz
Flea

flea_fle-17_ccg_unlimited.jpg

 Az alapkiadás egyetlen kettő sebzésre képes telepítést adó 'mechje. Ennek persze megkérik az árát, de viszonylag olcsón, mert csak egy struktúrát veszít érte. A dragonyosoknak nagy lehetőségeket biztosított a hatféle telepítést adó egység, egészen a megszűnésükig, melyet sokan sajnáltak, hiszen a zsoldosokkal való játék valódi beleélésre adott alkalmat. Lent látható a Commander's Edition affinitás nélküli Flea lapja.
flea_fle-17_ccg_commandersedition.jpg

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit flea jump kártyajáték limited battletech tcg mech deployment ccg moderate inner sphere uncommon commanders edition overheat wolfs dragoons

2017. jan 23.

Hoplite

írta: Madnezz
Hoplite

hoplite_1.jpg

 Elképesztően bosszantó lap. Egy két lábon járó fal. Főleg a kezdeti időszakban állt alacsony tűzerő a rendelkezésre, emiatt 2-3 körön keresztül is fel tudott tartani egy ilyen olcsó egység. Fantasztikusan jól jött a dragonyos pakliknak, mivel a command soruk kiépítéséhez biztosított időt.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték rare slow limited battletech tcg mech deployment ccg inner sphere wolfs dragoons hoplite alpha strike

2017. jan 22.

Shogun

írta: Madnezz
Shogun

shogun.jpg

 Talán ritkasága miatt nem terjedt el használata, meg a hovatartozása miatt, később meg szintén nem került képbe, amikor már általánosan lehetett használni. Pedig a mérte korrekt és a tűzereje is rendben van. Sőt, a szintén rare Maulerhez képest egy pontért jó vétel az egy-egy páncél és struktúra, meg egy jump opció, a gyengébb túlhevítésért cserébe. Ami még mellette szól, hogy öt pontért kevés használható AMT assetes nehézmechet találni.

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit jump kártyajáték rare slow missile shogun limited battletech tcg mech ccg inner sphere overheat wolfs dragoons

2017. jan 21.

Firefly

írta: Madnezz
Firefly

firefly.jpg

 Semmi különös nincsen benne, mégis jól lehet pakliba beépíteni az assetje miatt. Együtt tud működni a Centurionokkal, Victorral és annak ellenére, hogy a páncél bántóan hiányzik róla, olcsóságával jól fel tudja pörgetni a gépek lejövetelét. Persze a kicsi Wolfhound sokkal jobb, úgyhogy csakis nem Davion, Szeiner paklikban érdemes használni. Még a moderate Hermes is jobb nála, de ott a munition asset ront a használhatóságon.

Tovább Szólj hozzá

kártya card firefly unit jump kártyajáték counterstrike battletech tcg mech ccg moderate inner sphere uncommon wolfs dragoons

2017. jan 20.

Falcon

írta: Madnezz
Falcon

falcon.jpg

  Az egyik 'mech, mely nem volt használatban. Az Assasin simán megéri az egyel nagyobb költséget a jobb sebessége miatt, de lehet úgy is nézni, hogy a többi ház is kapott nullába kerülő egységet hasonló tudással. A listába csak azért vettem bele, mert nincsen sok dragonyos gép.

Tovább Szólj hozzá

kártya falcon card unit jump kártyajáték limited battletech tcg mech ccg moderate inner sphere uncommon wolfs dragoons anti-missile

2017. jan 19.

Imp

írta: Madnezz
Imp

imp.jpg

 Az alapkiadás legrémisztőbb belső szférás szörnyetege. Tizennégyet bír és hetet sebezhet. Támadásban és feltartóztatásban is hasznos. A dragonyos paklik legfőbb erőssége volt. Aztán később lesújtott rá az újratervezés átka és elvesztette kellemes szimpla assetjét, meg az alacsony költségét. Amúgy meg nem olyan, mint egy lábakat növesztett lézerkardozó R2-D2? 

imp_revised.jpg

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték slow missile limited battletech imp tcg mech ccg revised inner sphere uncommon overheat wolfs dragoons imp revised long-range alpha strike

2017. jan 18.

Rakshasa

írta: Madnezz
Rakshasa

rakshaha.jpg

 Az a kettes alapsebzés nem túl bíztató, de aki rakétázni akar, annak a missile 2 rögtön megragadja a fantáziáját. Még három hétbe kerülő közepes sebességű egység van s Szférában, a Falconer, a Black Hawk és a Spartan. A Falconernek jobb a túlhevítése, de egyel kisebb is. A Black Hawk is jobb overheattal rendelkezik, meg jumpja is van, de tele van aggatva büntetéssel. A Spartan meg egyértelműen masszívabb, igaz nem tud akkorát ütni és csak egy átsebzése van. Szóval a Rakshasanak vannak gyengéi, de szférában jónak számít a sebességéhez viszonyított nagy mérete, no meg a rakétái miatt..

Tovább Szólj hozzá

kártya card unit kártyajáték missile battletech mechwarrior tcg mech ccg moderate inner sphere uncommon overheat rakshasa

süti beállítások módosítása