Az Awesome támadóbb képességekkel rendelkező párja. Kettővel kisebb struktúrát és az átsebzést kompenzálja az egyel nagyobb tűzerő. Persze a legyőzhetetlen Annihilator jobb nála, de azon komoly bünti van.
A Demolosher riválisa kisebb páncéllal, nagyobb struktúrával, de +2 alpha strike helyett +1 alapsebzéssel, azaz ez inkább támadóbb jellegű, azért ha lehet inkább maradnék a Burke mellett.
Egy lehetőség a Galleon mellé, vagy helyette. Kettővel kisebb struktúra, de kap egy átsebzést és VTOL képességet, úgyhogy csak gyors egységek tudják megállítani. Mindezt ingyen, ha ezekkel az assetekkel játszunk. Nekem bevált egy versenypakliban.
Sok értelme ugyan nincsen neki, de egyszer kényszerűségből egy pakliba tettem ilyeneket, bár a Hermes jobb lett volna, mivel munitions nélkül játszottam, tehát ki kellett fizetnem.
Az egyik legjobb védekezés Dasherek és Fenrisek ellen. Nyilván a Fenris Prime jobb nála csatában, mert a jump és a +1 struktúra nem kompenzálja teljesen a +1 sebzést. Felbecsülhetetlen segítség ez a 'mech és kiegészítve Scarabuszokkal már tökéletes klános gyorsgépes paklik ellen is.
Ez volt az az egység melynél abszolút jogos volt az újratervezés. Így büntetés nélkül a fejszéjével, a tréfás, de létező overheatjével és a jump opcióval ez volt messze a legerősebb kettőbe kerülő közepes sebességű gép. Még a hírhedt Centurionnál is lényegesen jobb volt, akár paklira, akár…
Kellemes asset, elég nagy test és a tűzerő is rendben. Persze a klánok erősebbek ebben a kategóriában, de elfogadható gép. Egy meccsen vagy hatszor robbantottak rám egy ilyet Raector Breach-csel, persze Melissa Steiner lappal húzták vissza mindig.
Csak azt tudom mondani, bármilyen menő gépnek is nézzen ki, bármennyire csípitek Phelan Kellt, Ne használjátok ezt a 'mechet. Ha csak meglátom, egyből annak a félszáz vesztes meccsnek az emléke jön elő, amiket részben miatta szenvedtem el.