Battletech

Battletech kártyajáték

2015. nov 26.

Grendel Prime

írta: Madnezz
Grendel Prime

grendel_prime.jpg

 Mondhatni a gyors gépek királynője, ha nem lenne még nála is jobb, de ez legalább egyszerűen beszerezhető és minden klán használhatja. Sebességéhez mérten jól bírja a csatákat, overheat képességével a supportok réme, míg a jump opció már csak hab a tortán. Hátránya az AMT büntetések, de aki ilyen minőségi géppel akar játszani, annak ezt bele kell kalkulálnia. A Dasherek után jövő Phantomok, Fenris-ek támadásának további lépcsője a Grendel bevetése, amivel le is lehet zárni a mérkőzést néhány körön belül. Taktikai előnye a sebessége és mérete, viszont védekezésre nem igazán alkalmas, tehát egy védekezésre kényszerített klán paklin nem biztos, hogy segíteni tud. Megfontoltan kell vele játszani, mert csatákban ...

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan fast jump kártyajáték common battletech omni mechwarrior tcg mech ccg overheat

2015. nov 25.

Piranha

írta: Madnezz
Piranha

piranha.jpg

 Érdekes egy gépezet. A Dasherrel összevetve szerintem nem jön ki igazán jól. Bár eggyel nagyobb a struktúrája és van +1 sebzése a parancsnoki posztban levő lapok ellen, de a -1 alapsebzést nem pótolja az alpha strike képesség. Lőszer nélkül a 'mech védtelen lesz és az ellenfél bármely egysége gond nélkül támadhatja egy körön keresztül. Persze végszükségben jól jön, vagy akár paklira is négyet tud sebezni, viszont komoly hátrány a munition büntetés, amivel a klasszikus A-T összeállításnál nem használható. Egyből beugrálós pakliba jól jön pár darab. Nem könnyű beszerezni, mert ritka és használható lapról van szó. Játékba hozatalával zavart okoz az ellenfélnek, mert az kénytelen lesz úgy kalkulálni, akár tucatnyi ...

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan ap piranha fast kártyajáték rare battletech patrol mechwarrior tcg mech ccg alpha strike

2015. nov 24.

Linebacker Prime

írta: Madnezz
Linebacker Prime

linebecker_prime.jpg

 Egy a Ryoken Prime-hoz hasonló méretű és tudású gép. Hátránya a többféle asset büntetés és a kisebb alapsebzés, melyet korrekt overheat opció ellensúlyoz. Előnye a nagyobb struktúra és a két átsebzési lehetőség. Nem mondanám népszerűnek a játékosok körében, pedig kellemes képességei vannak a költség maceráin kívül.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték common mercenaries battletech omni tcg mech ccg moderate linebacker prime overheat long-range

2015. nov 23.

Urbanmech IIC

írta: Madnezz
Urbanmech IIC

urbanmech_iic.jpg

 Ahogyan megismerték egymás harci gépeit a klánok és a Belső Szféra, úgy kezdték el egymástól átvenni a technológiát. Ennek egyik klános példája ez a gép. Költségarányosan talán a legjobb 'mech. Természetesen védekezni nem az igazi vele, mert a legkisebb gépeket kivéve könnyen kilőhető. Támadásban, csapatban viszont zseniálisan használható. Gyorsabb gépek ellen még jobban érvényesül tűzereje, lassabb gépek ellen pedig megtöri a védelmet, miközben elvesztésük nem okoz nagy kárt, majd ezután a gyorsabb 'mechek lecsaphatnak a paklira. Lehetséges, hogy R2-D2 fenyegetőbben néz ki és nem menő vele játszani, de szerintem igenis kiváló lap.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan jump kártyajáték slow common mercenaries battletech tcg mech ccg urbanmech IIc alpha strike

2015. nov 22.

Phantom Prime

írta: Madnezz
Phantom Prime

phantom_prime.jpg

 A Mercenaries kiegészítővel jött el az idő, hogy megerősítsék a klánok lerohanási képességét. Ettől kezdve nem csak kis nyümik tudtak a csatatérre beugrani rögtön a kifejlesztésüket követően, hanem teljes értékű csatamechek is. A Phantom Prime leginkább a már játékban levő kisebb gépeknek ad segítséget ECM felszerelésével, azaz minden 'mech a támadó, vagy védekező csoportjában kap +1 páncélt, beleértve magát a Phantom Prime-ot is. Ezen kívül önmagában erősebb kialakítású 'mech, kevés sebzéssel. Pont emiatt van bajban az ellenfél, mikor választania kell, egy nagyobb tűzerejű gép lelövése, vagy az annak védelmi támogatást nyújtó, de jelentéktelen tűzerejű Phantom Prime között és egyik sem jó választás. Hasznos ...

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan fast kártyajáték common mercenaries battletech patrol omni ecm tcg mech ccg phantom prime

2015. nov 21.

Puma D

írta: Madnezz
Puma D

puma_d.jpg

 Egy alpha strike pakliba való olcsóbb egység, komolyabb A és M asset büntetéssel. Sajnos a közepes méretű gyors gépek szabad prédája, amire fokozottan ügyelni kell. Ellenben a még két felhasználható sebzés csapatban való támadáskor igencsak jól jöhet. Szerintem jó az ár/érték aránya, a hasonló költségű 'mechekkel szemben jól helytáll. Gyakorlatilag egy kicsit nagyobb páncélos Uller.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték counterstrike battletech omni tcg mech ccg moderate uncommon puma d alpha strike

2015. nov 20.

Black Hawk C

írta: Madnezz
Black Hawk C

black_hawk_c.jpg

 Egy strapabíró, viszonylag olcsó gép. Érdekes döntés elé állítja a paklikészítőt, mert a költsége megegyezik a Fenris Prime-éval és egy ponttal nagyobb a struktúrája, valamint kap egy átsebzési lehetőséget, de cserébe lassabb. Ez utóbbi azt is jelenti, ki van téve a gyors gépek támadásainak. Kiegészítő lapnak megfelelő, egy jó stratégia mellé.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték counterstrike battletech omni tcg black hawk mech ccg moderate uncommon black hawk c long-range

2015. nov 18.

Puma B

írta: Madnezz
Puma B

puma_b.jpg

 Egy nem túl gyakran használt lap, pedig az árához képest nagy a sebzése. Hátránya a kétféle asset tetemes büntetése és a mérete. Ugyan a Phantomok és a Dragonflyok támadását meg tudja torolni, de a Fenrisek, a Grendelek, Black Lannerek már veszteség nélkül iktathatják ki, ha nem adunk neki megfelelő védelmet.

 Elég érdekes, hogy a LASER fegyverzet ellenére alpha strike opciót kapott, mert ahhoz overheat szokott járni, igaz olyan van, már a Puma Prime.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan kártyajáték common counterstrike battletech omni tcg mech ccg moderate puma b alpha strike

2015. nov 16.

Koshi D

írta: Madnezz
Koshi D

koshi_d.jpg

  Egy tökugyanolyan 'mech  kártyalapon, mint a Koshi Prime, persze fegyverzetben különböznek. A leghordább paklimban volt talán hét egybe kerülő gépem, szóval nekem még nem esett le, miért jó ha tucatnyi egyforma lapom van a pakliban ebből a nem túl erős 'mechből? Mentségére szól, a Belső Szférás nagyon hasonló, kicsi, gyors gépeknek nincsen jump opciója.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan fast jump kártyajáték limited battletech omni tcg mech ccg uncommon koshi d

2015. nov 15.

Black Hawk D

írta: Madnezz
Black Hawk D

black_hawk_d.jpg

 A rakétás paklik egyik alapgépe lehetett volna, de inkább a Pumakat preferálták a legtöbben. Érdekessége, hogy ha nem használja a rakétázás opciót, akkor jump használatakor miből vonódik le az egy sebzés? Szerintem hasznos lap, két resource mindösszesen az ára és élő falként is használható.

Tovább Szólj hozzá

kártya card clan jump kártyajáték common missile limited battletech omni tcg black hawk mech ccg moderate black hawk d

süti beállítások módosítása